A BATALHA DO LABIRINTO DOWNLOAD EPUB

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Author: JOANIE SEELYE
Language: English, Spanish, Hindi
Country: Estonia
Genre: Politics & Laws
Pages: 594
Published (Last): 22.08.2016
ISBN: 296-4-73147-216-7
ePub File Size: 28.83 MB
PDF File Size: 14.32 MB
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A charismatic American anthropologist, Martiya van der Leun, has been found dead—a suicide—in the Thai prison where she was serving a fifty-year sentence for murder. Motivated first by simple curiosity, then by deeper and more mysterious feelings, Mischa searches relentlessly to discover the details of Martiya's crime. His search leads him to the origins of modern anthropology—and into the family history of Martiya's victim, a brilliant young missionary whose grandparents left Oklahoma to preach the Word in the s and never went back.

Finally, Mischa's obssession takes him into the world of the Thai hill tribes, whose way of life becomes a battleground for two competing, and utterly American, ways of looking at the world. Vivid, passionate, funny, deeply researched, and page-turningly plotted, Fieldwork is a novel about fascination and taboo—scientific, religious, and sexual. It announces an assured and captivating new voice in American fiction. NOAH Do you need a book to diversify your evening?

Maybe you found her. Maybe a fundamental change in your life! Fieldwork pdf free. The author of the book: Mischa Berlinski Page views: Ainda assim, alguns moradores insistem em permanecer na cidade. Ridembarr povoado; 7 pontos: Sobre isso ele nada diz, mas por alguns tibares ele pode pintar seu retrato. Gorendill aldeia; 10 pontos: Thanzar vilarejo; 12 pontos: Smokestone vila; 15 pontos: Malpetrim cidade pequena; 25 pontos: Malpetrim, a dita Capital dos Aventureiros. Tiberus cidade grande; 50 pontos: Ali vivem Aurakas e o Senado, assim como algumas das figuras mais importantes do reino.

Enorme, cercada por muralhas de cinquenta metros de altura, espessas e guarnecidas com torres de vigia. Muitos sonham em viver na maior cidade do mundo, desfrutar dos luxos e maravilhas. Para o bem ou para o mal. Na verdade, estranham quando algo importante para o Reinado acontece em outro lugar! Era evidente que os minotauros atacariam a cidade. Para o povo dessa cidade, o mundo gira em torno dela — e talvez gire mesmo!

A cidade de Valkaria simboliza, justamente, a soberania humana sobre Arton. Em Arton, entretanto, nem mesmo o mais abastado dos homens pode contar com uma soma infinita. Repousar por algumas horas antes de partir novamente em jornada. Coloca na Pausa Corpo Imortal: Imunidades de Lich: Magia Sombria: Tornando-se um Lich: Nem sempre os oponentes precisam ser punidos com a morte por um erro que cometeram.

Personagens levados a 0 PVs por ataques desse tipo rolam um resultado 1, 2 ou 3 nos testes de morte automaticamente. Um Mundo de Problemas quer posses ou artefatos que por ventura tenham acumulado. Mas ele morreu! Nada, na verdade. Nova Desvantagem: Eles planejam, lutam e agem apenas em prol dessa meta. Capangas e monstros existem para isso. Inimigo Vingativo Os personagens jogadores se fortalecem e aprendem com os erros durante as aventuras.

Escolha a criatura certa para o momento certo. Nova Vantagem: Esse, ao ser descoberto, lhe causa dano dobrado. Existe um final? Inicia-se aos pontos, sem um limite final.

Apenas o dano aumenta, e muito! Os outros podem ser adquiridos por 1 ponto cada. Diferente dos kits comuns, superkits possuem um requisito adicional: O teor dela varia de um kit para o outro, como conquistar mil devotos no caso de Deus Menor ou derrotar um oponente de escala superior de Lich.

Quero um Desses Agora! O dano continua em escala normalmente. Vale lembrar: Capaz de realizar o dobro de movimentos por turno. Pode repetir um teste de A caso falhe exceto FD. Sua A jamais pode ser ignorada. Armadura Extra a tudo, exceto Magia. Caso acertem, seus ataques consideram o alvo indefeso. Todos os ataques consideram o inimigo indefeso.

Invulnerabilidade a algum tipo de dano, exceto Magia. Seus ataques sempre consideram o alvo surpreso. Todos os seus golpes causam ondas de choque! Capaz de um segundo teste de R caso falhe no primeiro. Um feito e tanto! E Arton Aguenta Isso? Contudo, a coisa muda de figura conforme o poder e o dano causado cresce. Por ser um mundo bem grande, considere que o planeta possui A50 e Invulnerabilidade a tudo!

Energia Vital. Subir uma escala custa 5 PVs por turno. Troca Equivalente. Novas Vantagens! Ataque Especial: Ao adquirir essa vantagem, o dano de seu Ataque Especial passa a ser considerado de uma escala acima da sua. Ela permite que os efeitos e danos das magias das escolas Negra, Elemental e Branca afetem criaturas uma escala acima do conjurador. Golpe Final 2 pontos Poder Oculto: Naturalmente, todos os personagens que realizarem o Ataque Combinado devem possuir essa vantagem.

A paz foi reconquistada. Um dos grandes problemas que o perseguia foi resolvido. Mas e todos os outros? Os novos inimigos que surgiram no caminho? O humilde arquimago recusou a oferta, afirmando que inspiraria mais os jovens continuando apenas mortal. E garantiu que, enquanto nele estivesse, jamais morreria.

Nasceu assim a Academia Arcana de Arton, a maior universidade de magia do mundo. Magia no Sangue: Nova Magia: Academia Arcana A maior parte dos recursos da A. Tornando-se Aluno da Academia Centenas de candidatos procuram a Academia anualmente buscando conquistar uma vaga.

Foi um presente da deusa para Talude, um instrumento para levar as artes arcanas a todos que se mostrem habilitados. Os bons e os maus.

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Praticamente todos possuem alguma Insanidade, quase nunca superior a —1 ponto. Os que conquistam uma vaga recebem vantagens, oportunidades e ensino dos maiores mestres vivos e mortos da arte arcana.

Atualmente, tratam-se de nove deles: Acesso Ilimitado: Eles recebem 5 magias para cada PE gasto ou 10 delas, caso sejam Elementalistas do caminho principal da magia. Existem seis variedades principais, cada uma ligada a um caminho elemental ou escola de magia: Magia Ilimitada: Vladislav usa esse dinheiro para financiar pesquisas.

Formou-se na Grande Academia Arcana de Valkaria, onde atua como professor de necromancia. Ele tem uma filha, Petra, que no momento vive em Malpetrim. Recuperar Mana: Arma Elemental 10 PEs: Item de Poder Ancestral 30 PEs: Portal para o Saber Escola: Por mais tempo que a maioria das pessoas vivas em Arton consegue lembrar, ele tem sido o maior especialista nos assuntos arcanos do continente. Educadamente, o velho mago recusou, preferindo manter sua humanidade para mostrar a todos que a magia estava ao alcance de qualquer mortal.

Recentemente, Talude enfim encontrou um rival: Trata-se de Vectorius, o prefeito de Vectora, o mercado nas nuvens. Magias Preferidas: Academia Arcana PEs: Explorador Planar: Mago Planar: Arcano ou Elementalista em pelo menos quatro caminhos; escala Sugoi ou superior. O arquimago domina a magia como poucos nesse mundo. Em combate, bolas de fogo escapam pelos dedos e chovem sobre os inimigos. Arquimago Elementalista Superior: Escolhido da Deusa: Fonte de Magia: O arquimago recupera 1 PM por turno, indefinidamente.

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Tornando-se um Arquimago: Para tornar-se um arquimago, todo personagem precisa antes desenvolver algum grande feito envolvendo magia que seja significativo para o mundo. Uma escola de magia em outro plano ou uma cidade voadora, por exemplo. Grandes recompensas, claro! Os exploradores se dividem em grupos menores chamados de Ligas. Para provar esse ponto de vista, fez aquilo que nenhum outro seria capaz. Construiu a cidade flutuante de Vectora. Inclusive a da gravidade. O trajeto segue uma rota estabelecida, fazendo uma volta completa por ano.

Nesses anos, Vectora nunca se atrasou. Toda a montanha viaja normalmente a 3. A cidade em si, entretanto, continua 1. A Campanha Heroica efetivamente tal projeto se tornar realidade. As formas de acesso variam. O mesmo pode ser dito sobre Vectorius. Bule Voador: Ferro Frio: Obviamente, o efeito cessa assim que o alvo deixa os limites da cidade.

De venenos a escravos, bazares sinistros comercializam de tudo. Mediante uma soma em dinheiro, podem implantar partes de monstros em humanos e semi-humanos veja a vantagem Implemento, adiante. Ficou Melhor Assim: Vectora PEs: Entre 6 e 20 PMs, 2 pontos e qualquer magia com consumo superior a isso passa a custar 3 pontos.

Daria um bom gladiador! Muitos jovens a procuram, ainda, buscando fama e fortuna. Arma de Espuma: Ataque Oportuno: Chute Baixo: Chute Circular: Chute Direto: Gaste 1 PM e ataque normalmente. Se causar dano, o alvo sofre 3 pontos de dano adicional. Defesa Aprimorada: Caso um PJ queira apostar, use as seguintes regras: Por sua vez, batalhas entre personagens de escalas diferentes multiplicam o valor das apostas por 10, ou !

Vale lembrar que, no caso de apostarem em bancas clandestinas, alguns jogadores podem ter problemas caso joguem mais dinheiro do que possuam para bancar a aposta. No caso de derrota do lutador, o espertinho pode se ver nas garras da Guilda dos Gladiadores muito antes do que espera Aprendiz Veloz: C-C-Combo Breaker: Ele tem direito a um teste de R para negar o efeito.

Duro de Matar: Escudo Oportuno: Tormenta de Ataques: Entretanto, ambos pouco ou nada poderiam fazer ante a agilidade e velocidade sobrenaturais de um guerreiro veloz.

Ataque Massivo: Ataque Surpresa: Escudo da Mente: Metabolismo Acelerado: Velocidade da Luz: Samurai espada ancestral. Especialista profissional treinado e Guerreiro armadura completa. Armadura Completa: Se for bem-sucedido, sofre apenas o dano normal. Profissional Treinado: Espada Ancestral: Finta em Combate: Loriane pode gastar um movimento e 1 PM para obrigar um alvo a ser bem-sucedido em um teste de H. Sempre que ela adquire uma dentre as seguintes vantagens Arena, Boa Fama, Paralisia ou Torcida , recebe outra gratuitamente.

Thwor Ironfist existe! Em tempos idos esse papel pertencia a Lamnor, a ilha-continente situada ao sul de Ramnor hoje Arton e abaixo do istmo de Hangpharstyth. Uma lenda que, se comprovada, traria dor e morte a todos em Arton. Ele seria o flagelo dos deuses. A foice de Ragnar. O carniceiro impiedoso. Thwor Ironfist. E assim o foi. Passou a proclamar-se como o punho de ferro de Ragnar. Unidos, goblins gigantes e hobgoblins triunfaram.

Quanto tempo ainda temos antes que a guerra tome a tudo e a todos? A Marca do Eclipse: Alguns Goblins: F6; pelo menos 50 PVs; escala Sugoi ou superior.

Ao mesmo tempo, caso deseje prosseguir, muito pouco pode ficar em seu caminho. Remover Montanhas: Chuva de Ataques: Arma Envenenada: Se tiver sucesso, sofre dano normal.

Magia Sutil: Magias de Ragnar: E ainda mais feios do que esses. Chuva de Disparos: Cada dois ataques custam apenas 1 PM. Ordens de Combate: Conhecimento Militar: Sempre que interagir com outro personagem, deve ser bem-sucedido em um teste de R. A dificuldade do teste depende do oponente. Tanque de Carne: Juntos, passam a ser tratados como Unidades de Combate.

Toda Unidade possui um Patrono. Vontade Ferrenha: Esse pode ser tanto um NPC como um personagem jogador. Manobra de Combate: Grund, o ferreiro local e aventureiro aposentado, treinou o rapaz no uso de armas, escudos e armaduras, tornando-o um bom guerreiro. O conhecimento? A vida em sociedade? De acordo com eles, tais povos devem evoluir e aceitar novos costumes.

Passaram a se considerar mortos para o mundo. E por isso, impedidos de acatar os dogmas da deusa o maior deles, o de nunca esconder conhecimento algum. O objetivo era acumular e transmitir conhecimento, mas a mente humana era diminuta e limitada demais para conter e manter tudo o que se aprende em uma vida.

Ali, deparou-se com um grande globo transparente sobre um pedestal dourado. A partir desse acontecimento, Worn fundou a Igreja de Tanna-Toh e ergueu um templo naquela que tornou-se a Caverna do Saber. Embornal do Saber: Pena e Pergaminho: Em regras, ele funciona da mesma forma que Pequenos Desejos para criar objetos menores. E ela viu que iria vencer Ragnar, no fim das contas.

Estudo Intensivo: Golem Arcano: Apenas caso seja diretamente atacado, o Hellaron pode usar seus poderes para paralisar os oponentes. Eles recebem Magia Branca gratuitamente. Chama da Vida: Corpo Consagrado: Protegido Divino: Tornando-se um Sumo Sacerdote: Tinha que haver uma forma de obrigar os deuses a confiar uns nos outros. Foi Nimb, o deus do caos, que trouxe a ideia. Essas gemas seriam conhecidas como os Rubis da Virtude. E Nimb rolou os dados para determinar quem ficaria com cada pedra.

Infelizmente, havia Sszzaas. Todos os outros deuses concordaram que, por esse crime, o deus da intriga deveria ser eliminado. E, mesmo assim, esses caras vivem passando a perna em todo mundo! Identidade Secreta: Ou assim se acreditava. Precisa explicar? Ou, ao menos, era isso que se imaginava. Nagahs podem optar por realizar dois ataques imprecisos em vez de apenas um ataque normal usando a cauda.

Ou assim se supunha. Seu nome era Nekapeth. Em algum momento, foi fraco. Zhaliah, Sumo Sacerdotisa de Sszzaas, 25S Como outros de sua gente, a nagah Zhaliah — ou Zhaliassuhan, no sibilante idioma das nagahs — por muito tempo demonstrou uma fachada nobre. Familiar Serpente: Se tiver sucesso, sofre apenas dano normal. Prece aos Deuses: Insana fobia de combate: Imunidade Contra Venenos: Romper Limites: Salto Arcano: Entre tantos, as criaturas-planta conhecidas como trolls talvez estejam entre os mais conhecidos.

Esse povo antigo, prepotente e arrogante tem um nome conhecido por poucos em Arton: Finntroll Custo: O alvo tem direito a um teste de R—2 para negar o efeito. Apesar de jamais admitirem tal coisa, claro. Ainda mais Baixo: Arrogantes e prepotentes, todos os finntroll acreditam ser superiores a todos os outros e jamais tentam ocultar esse tipo de pensamento. Criaturas metade plantas, metade humanos, ainda que jamais aceitem isso como verdade.

Finntrolls odeiam a luz. Um ghillanin precisa passar num teste de R—3 para ser capaz de atacar um finntroll. Um ghillanin superior precisa passar num teste de R—6 para ser capaz de atacar um finntroll.

Todos, invariavelmente, ligados ao Mar Negro. Sobre os mares orientais, pouco se sabe. E, dentre esses, nenhum se compara aos piratas. Os dois filhos de Alrad eram inexperientes e careciam do carisma do pai. Esses cinco, juntos, forjaram a Irmandade.

Foi quando surgiu James K. Entretanto, nenhum desses lugares jamais chegou nem mesmo perto da atividade pirata no Mar Negro. Foram anos dourados para a pirataria. O bando surgia, saqueava e fugia, desaparecendo no mar. Os mais habilidosos e corajosos eram aceitos em suas fileiras. Sobre os escombros, surgiu Quelina, a capital pirata.

Imortal e Invisibilidade; Crime. Existem assassinos. Ataque de Oportunidade: Mas a pestinha sempre encontra um jeito de voltar Ladina rainha do crime. Inimigo Oportuno: Rainha do Crime: A Campanha Heroica Ataque Indireto: O alvo tem direito a um teste de R—3 para negar o efeito. Jade, Pirata Swashbuckler, 19N Uma meio-elfa de longos cabelos louros e olhos verdes.

James K. A verdade? Pirata completo. Aliado Gigante: Bala nas Costas: Flagelo dos Mares: F , Grunts e Parceiro. Ataque Coordenado: Swashbuckler finta em combate. Aliado Alicorne e Grunts.

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Ainda mais por ser pirata! Orontes considera o dobro da H para testes de Iniciativa. Badsim pode gastar um movimento e 1 PM para obrigar um alvo a ser bem-sucedido em um teste de H. Em terra firme, essas fendas se fecham e eles podem respirar normalmente. Foi para cuidar de Lena que os eiradaan, os elfos arcanos de Arton, foram criados. Podem ser identificados pela pele acobreada e pelos olhos que queimam com as cores de um dos caminhos da magia.

Meio-eiradaan respiram magia. A Campanha Heroica O primeiro eiradaan chamava-se Galron. Odessa acabou convencida pelo Corruptor. Essa, com o tempo, transformouse em ira, e a raiva em loucura. Galron revoltou-se contra Lena, fazendo a deusa menina chorar. Por sua tristeza, toda a vida em Arton sofreu. Por anos, absolutamente nenhuma criatura viva nasceu. Diante da calamidade, os deuses decidiram o destino dos eiradaan.

Galron e Odessa viveriam aprisionados ali pela eternidade. Ela e Galron jamais poderiam voltar a gerar novos eiradaan. E o nascimento de Galrasia. Seres vivos recuperam todos os PVs e PMs em apenas quatro horas de sono.

Elementalista do Fogo chama interior, fogo primordial e obliterar. Thera; Ataque Especial Flama Ardente: Chama Interior: Fogo Primordial: Vivem em aldeias.

Toque Curativo: Nunca Indefeso: Aura de Paz: Oponentes com H superior precisam ser bem-sucedidos em um teste de R por turno para ignorar esse efeito. Reis da Selva! Embora raros, podem ser encontrados em outros pontos de Arton, em uma variedade quase infinita. Espada da Floresta, 14 ou 15N Um ser vegetal com forma humanoide, magro e com um esqueleto interno de madeira e uma grade no lugar do rosto.

Usam como arma uma espada longa de madeira, muito dura e coberta de espinhos. Isso leva uma semana. Na natureza, vivem em pequenos grupos familiares. Ela possui uma para cada 5 PVs totais. Lembra um imenso lagarto medindo entre dez e quinze metros de comprimento, com quatro grandes nadadeiras em vez de patas. Alimenta-se de peixes, lulas, conchas e qualquer outra criatura de tamanho humano ou menor.

Forma de Fera 1 ponto: Companheiro Animal: Corpo Vegetal: Nessa forma recebe Armadura Extra contra tudo, exceto dano por fogo e magia. Fera Suprema: Tornando-se um Druida-Rei: Durante a campanha, adquira a vantagem Forma de Fera e a utilize pelo menos uma vez por aventura. Reinos foram salvos e princesas resgatadas. Seus feitos se transformaram em baladas cantadas pelos bardos.

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Menor Aprendiz: Apenas personagens da escala Ningen podem ser alunos. Armadura Total: Comum se torna Armadura Extra contra todos os ataques, e essa se transforma em Invulnerabilidade. Todos os demais tem direito a um teste de R—1 para negar o efeito. Tornando-se um Protetor: A5; Patrono. Quando se movem, levam milhares ao combate.

Batalha de Amarid: Dia dos Gigantes: General dos Deuses: Tornando-se um Senhor da Guerra: Considerando-se indigno, Orion nunca ascendeu na hierarquia da Ordem.

Mas os muitos anos de batalhas o prepararam como guerreiro. Ataque Subjugante: Orion pode optar por gastar 5 PMs antes de efetuar um ataque corpo a corpo. Camuflagem Total: Inspirar Aliados: Treinamento Insano: Nobre Montaria: Caso as possuam, cavalgam com o dobro da velocidade normal.

Olhar de Khalmyr: Barbarismo; Ataque Especial O Justiceiro: Arma Sagrada: Alenn pode optar por gastar 5 PMs antes de efetuar um ataque corpo-a-corpo. Para um cavaleiro, a palavra de um nobre ou de um mendigo tem o mesmo peso. A Boa e Velha Armadura: Cavalo de Guerra: Dentro das Normas: Um artefato da lei e do bem supremo, empunhada apenas em momentos de extrema necessidade.

Em parte, o plano fracassou. Ela exala uma forte aura de moralidade: Magias de Paladino: Quero que sejam melhores que eu! O Terceiro foi profundamente sepultado em um ponto remoto de Arton, onde deveria permanecer sem nunca ser lembrado.

Tilliann, privado de seus poderes e de sua sanidade, pode ser encontrado vagando como um mendigo louco pela capital do Reinado, Valkaria. A partir da capital, os humanos conquistaram o norte, formando o Reinado.

Apenas um homem conhecia a resposta para esse enigma: Gellen Brighstaff, o sumo sacerdote de Valkaria. A ele foi confiado o segredo e o verdadeiro destino de sua amada deusa: Aquela era Valkaria, prisioneira e indefesa. Em seu interior, encerrado em um semiplano, havia um labirinto mortal. No dia em que esse labirinto fosse vencido, a deusa estaria livre: Encontrados por membros da ordem de Valkaria, essas gemas sagradas foram transformadas em pingentes.

Isso acontecia porque o teste se destinava a colocar os salvadores de Valkaria no limite de suas capacidades. Adaptador, Ataque Especial Quebrando Limites: Maestria de Terreno: Novos Caminhos: Conhecimento de Bardo: Coragem Total: Valkaria pode gastar PMs para cancelar temporariamente qualquer desvantagem.

Uma aventureira. Adaptador e Poder Oculto; Escala Sugoi ou superior; montaria. Desafiar o Perigo: Explodir o Poder: Inspirar Bravura: Tornando-se um Libertador de Valkaria: Contra Arsenal Essa foi a guerra de um homem contra o mundo.

A realidade pode ser pior. Hoje, nos parece evidente. Cada piloto fica alojado em uma cabine no interior do Colosso, repleto de alavancas, manches, pedais, cristais e manivelas. Eu Quero um Desses! Gema de Sangue 2 pontos: Armadura Obra-Prima: Arma Gigante: Dano Gigante custa apenas 1 ponto para eles. Ficou anos recostada em uma montanha, tal como um gigante de pedra em seu trono rochoso.

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Feito que, enfim, conseguiu. Ataque Debilitante: Ataque Localizado: Caso a manobra Arremesso tenha sido bem-sucedida no turno anterior, o personagem que o efetuou pode gastar 5 PMs nesse turno para cair sobre o oponente, jogando-o imediatamente contra o solo e causando dano em uma escala acima da sua! Esses pontos representam as aventuras vividas anteriormente por eles. Ataque Especial Digno Triturador: Conjurar Arma: Sangue de Ferro: O Fim? Tudo vai depender de onde e se seus jogadores conseguiram vencer Mestre Arsenal.

Valkaria, Tilliann e Kallyadranoch. Eles criaram aquilo que viria a se tornar a Tormenta. Tilliann lhes deu a criatividade e a curiosidade em busca do saber. Eram os lefeu. E por Khalmyr foram punidos. Valkaria teve a pena mais branda; apesar de transformada em pedra, foi permitido a ela conservar seu posto como deusa e ser lembrada e louvada por seus seguidores — ainda que apenas no entorno da cidade com seu nome. E assim deveria ter sido para sempre.

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Eles ressurgiram. Assim, existem tanta ou mais variedade em sua geografia quanto em qualquer outro lugar de Arton. Um resultado 5 ou 6 torna a penalidade permanente: Regra Opcional: Branca ou Negra Custo: Magnitude Escala Heroica: Todos os testes de R para negar efeitos da Tormenta passam a sofrer um redutor de —1. Todos os testes de R para negar efeitos da Tormenta passam a sofrer um redutor de —3.

Em regras, eles funcionam da mesma forma que os pontos normais de Vida e Magia, sendo calculados da mesma forma cada ponto de R garante 5 Pontos de Sanidade.

O personagem passa a pertencer a dois grupos: Altares 5 PEs cada: Criadouro 20 PEs cada: Matadouro 10 PEs: Expulsar Lefeu Escola: Clericato e a magia Esconjuro de Mortos-Vivos Custo: Quartel 50 PEs: Os escravos nunca se aproximam daqui. Usinas 40 PEs: A Taverna da Beleza Divina: Templo a Aharadak: Fuga da Tormenta Escola: Alguns de seus Lordes parecem interessados apenas em matar e destruir.

Outros querem transformar os nativos em criaturas diferentes. E outros, ainda, tentam corromper e seduzir, atraindo nativos para a Tormenta por livre vontade. Os simbiontes servem a todos esses objetivos.

Construtos, Mortos-Vivos e fadas nunca podem possuir simbiontes. A seguir temos as mais conhecidas, catalogadas pela Academia Arcana. Bioarmadura 10 PEs: Braquiolampreia 10 PEs: Se tiver sucesso, o redutor torna-se permanente. Cada disparo consome a energia vital do hospedeiro, ao custo de 2 PVs por ataque.

Uma vez conectada, amplia imensamente as capacidades mentais do alvo: Pterodraco 20 PEs: Visorg 15 PEs: Ela se prende ao peito do hospedeiro e pode ser facilmente oculta com roupas comuns.

Infelizmente, a insanidade da Tormenta permeia tais itens. Lefeu possuem automaticamente Afinidade, Imunidades e Insanidade da Tormenta do kit Criatura da Tormenta veja abaixo , podendo comprar outros poderes desse kit por 1 ponto cada. Eles possuem Monstruoso e Insano. Insano qualquer.

Afinidade com a Tormenta: Armadura Extra energia: Imunidades da Tormenta: Insanidade da Tormenta: Sentidos da Tormenta: Casta Qerluakk Formada por guerreiros especializados. A maior parte dos lefeu encontrados por aventureiros pertencem a essa casta. Os deuses, antes distantes, agora fazem parte de seu dia a dia.